鈴木雄介ブログ
2006年1月13日
RPG
ゲームオーバー或いはエンディングのないRPGは物語にならない。同じ様に、大往生までの過程を自ら丹念に追うことは、永遠の個性を要求して機械になることより楽しかったか。
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